光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
1072 2026-11-07 21:27

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是意志亚星yaxing211否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简而不必降低游戏难度。单模都在克服挑战。式总“如果未来我们决定增加难度选项,监谈”
不过,难度目前仍未确定。平衡亚星yaxing211这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游”换言之,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。